游戏行业如此火爆,游戏原画师这个职业,前景也很好。不仅薪水非常高,熟练的手可以很容易地达到一万多,需求也很大,平均每个游戏项目需要15名游戏原画师,国内每年超过成千上万的游戏项目,未来需要多少游戏原画师,没有人敢说。
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课程优势:因材施教,针对基础较薄弱的学员,我们从基础抓起,使同学们在结构、色彩、基本设计规律等方面得到强化提高。
课程目标:让每位学员了解原画、插画设定的工作形式及自我定位,让每位学员能独立设计出不同要求和类型的作品。
课程详情:1、美术基础认识
第一节:主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法
第二节:学习色彩基础知识、色彩搭配构成
第三节:水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现
第四节:学色彩构成增加了学员设计的美感
2、学习
插画漫画
第一节:插画漫画设计
第二节:卡通漫画像素画
3、角色
原画
第一节:
绘画人物绘画结构组成,线条描述。
第二节:人物绘画肢体比例,骨骼构成,肌肉形状动态练习。
第三节:角色概念三视图创意与绘制
第四节:风格表达技巧应用。
4、场景原画
第一节:场景基础练习
第二节:场景临摹,场景概念设计,原创场景练习
第三节:了解元素构成的基本原理以及设计方式
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