编程的学习和以后的就业没有直接关系,就如同我们都学语文,但是长大不一定成为作者;都学英语,但是长大不一定成为翻译。编程学习主要是培养孩子一种思维方式,这才是对孩子最有利的一点。
课程优势:课程根据主题情景,借助于专业乐高教具,通过外形模拟或机械传动,搭建出与主题相符的作品,让学生学习相关百科知识,趁着少儿智力发育敏感期,锻炼儿童语言表达、动手、创造等多方面能力。
课程目标:使用纯JavaScript或Python 代码,完成难度更高的编程项目,学会在Canvas或Pygame中创建自己的游戏,并学习基础算法。
综合运用所学的JavaScript或Python代码知识,独立完成完整的小型项目或游戏的设计,训练中级算法。
课程详情:课程分为两年,共二十个项目,每个项目四次课,前三次为教授新知,第四次为活动课。
项目一主要是对孩子进行图形化
编程的基础训练,让孩子熟练掌握平台使用以及图形化编程中的基本指令积木。并尝试制作一些简单的动画。融合micro:bit系列,进行软硬件结合,添加扩展。
项目二结合数学知识,开始锻炼孩子的基本逻辑思维,尝试制作一些难度较大,逻辑性较强的大型项目,结合otto机器人,软硬件结合,添加扩展。
往后会逐渐融合更多k12课程体系中的学科知识,难度逐渐增大,课堂上会加入更多的教具。
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